BK-Event

Das Event-Management-Tool der Blue Knights European Conference

Benutzerhandbuch
🌐 Dieses Dokument ist auf Deutsch verfasst. Rechtsklick auf die Seite und „In andere Sprache ĂŒbersetzen 
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1. Einleitung

Dieses Handbuch erklĂ€rt Schritt fĂŒr Schritt, wie das BK-Event-Tool im Alltag genutzt wird. Es richtet sich an alle, die mit dem System arbeiten – vom Webmaster bis zum Staff-Mitglied vor Ort, ausdrĂŒcklich auch dann, wenn du dich mit Computern und Internetseiten sonst nicht besonders gut auskennst. Welche der beschriebenen Funktionen fĂŒr dich persönlich sichtbar oder nutzbar sind, hĂ€ngt von deiner zugewiesenen Rolle ab (siehe Kapitel 4).

Dieses Handbuch ist absichtlich sehr ausfĂŒhrlich geschrieben: Jede Aktion wird als nummerierte Schritt-fĂŒr-Schritt-Anleitung beschrieben („1. Klicke auf 
 2. Es öffnet sich 
 3. Trage 
 ein"), und Fachbegriffe werden entweder direkt im Text erklĂ€rt oder im Glossar in Kapitel 2 nachgeschlagen. Es ist also völlig in Ordnung, wenn du nicht alles auf Anhieb verstehst oder ein Kapitel zweimal liest – genau dafĂŒr ist dieses Handbuch da. Wenn trotzdem etwas unklar bleibt, wende dich einfach an deinen Event Manager oder den Webmaster – niemand erwartet, dass du dieses Handbuch auswendig kennst.

Das Tool wird ĂŒber einen normalen Webbrowser genutzt (z. B. Chrome, Safari, Firefox, Edge) – auf dem Computer ebenso wie auf Tablet oder Smartphone. Eine Installation ist nicht nötig: Du musst also nichts herunterladen oder auf deinem GerĂ€t einrichten, sondern rufst einfach eine Internetadresse auf, so wie du es von jeder anderen Webseite auch kennst.

Alle Screenshots (Bildschirmfotos) in diesem Handbuch stammen aus der „Blue Knights Sandbox Convention" – einem internen Testevent, das eigens dafĂŒr angelegt wurde, alle AblĂ€ufe (Anmeldung, Unterkunft, Check-in) gefahrlos auszuprobieren, bevor sie bei einem echten Event zum Einsatz kommen. Die dort sichtbaren Namen, Adressen und Daten sind Test- bzw. Beispieldaten und keine echten Teilnehmerdaten.

Die folgende Grafik zeigt den gesamten Ablauf auf einen Blick, von der Event-Anmeldung durch den Eventmanager bis zum Check-in vor Ort. Jeder der neun Schritte wird in den folgenden Kapiteln im Detail beschrieben.

Grafik zum Ablauf des Event-Management- und Registrierungsprozesses in neun Schritten, von der Event-Anlage bis zum Check-in
Ablauf des Event-Management- und Registrierungsprozesses.
Tipp: Du kannst dieses Handbuch jederzeit ĂŒber die Tastenkombination Strg + F (auf dem Mac: Cmd + F) durchsuchen – gib einfach ein Stichwort ein (z. B. „Passwort" oder „Unterkunft"), und dein Browser springt direkt zur passenden Stelle.

2. So liest du dieses Handbuch (Grundbegriffe)

Dieses Kapitel erklĂ€rt ganz grundlegende Begriffe rund um Browser und Webseiten, die im weiteren Handbuch immer wieder vorkommen. Wenn dir diese Begriffe bereits vertraut sind, kannst du dieses Kapitel ĂŒberspringen und direkt bei Kapitel 3 weiterlesen.

BegriffBedeutung
BrowserDas Programm, mit dem du Internetseiten aufrufst und anzeigst – z. B. Chrome, Safari, Firefox oder Edge. BK-Event lĂ€uft in jedem dieser Browser, ganz ohne zusĂ€tzliche Installation.
URL / InternetadresseDie Adresse einer Webseite, die oben im Browser in einem lĂ€nglichen Eingabefeld steht (beginnt meist mit „https://"). Um eine Seite aufzurufen, klickst du in dieses Feld, gibst die Adresse ein und drĂŒckst die Eingabetaste (Enter).
Link / VerknĂŒpfungEin klickbares Wort oder Satz, meist farbig oder unterstrichen dargestellt. Ein Klick darauf fĂŒhrt dich zu einer anderen Seite oder öffnet eine bestimmte Ansicht.
KlickenMit der Maus (oder auf Tablet/Smartphone mit dem Finger antippen) einmal kurz auf ein Element zeigen und die Maustaste einmal drĂŒcken. Die meisten Aktionen im Tool brauchen nur einen einzigen Klick, kein Doppelklick.
SchaltflĂ€che / ButtonEin rechteckiges oder abgerundetes Feld mit einer Beschriftung (z. B. „Save Changes" oder „+ Add house"), auf das du klickst, um eine Aktion auszulösen.
Eingabefeld / TextfeldEin leeres, umrandetes Feld, in das du mit der Tastatur Text eintippst, nachdem du hineingeklickt hast (z. B. dein Name oder deine E-Mail-Adresse).
Dropdown-MenĂŒ / AuswahllisteEin Feld mit einem kleinen Pfeil nach unten (â–Ÿ). Ein Klick darauf öffnet eine Liste von Optionen, aus denen du eine auswĂ€hlst (z. B. bei der Rollen-Auswahl „Event Manager", „Staff" usw.).
KontrollkÀstchen / CheckboxEin kleines, quadratisches KÀstchen zum An- und Abhaken. Ein Klick darauf setzt ein HÀkchen (aktiviert) oder entfernt es wieder (deaktiviert).
FormularEine Seite oder ein Abschnitt mit mehreren Eingabefeldern, Dropdown-MenĂŒs und/oder Checkboxen, die du ausfĂŒllst und anschließend absendest (meist ĂŒber einen Button wie „Save" oder „Submit").
Ziehen & Loslassen (Drag & Drop)Mit gedrĂŒckter Maustaste ein Element (z. B. eine Personen-Karte) an eine andere Stelle auf dem Bildschirm bewegen und dort die Maustaste loslassen. Wird z. B. im Unterkunfts-Board verwendet (Kapitel 9).
Pop-up / DialogfensterEin zusĂ€tzliches Fenster, das sich ĂŒber der eigentlichen Seite öffnet, meist fĂŒr eine kurze Nachfrage oder ein kleines Zusatzformular (z. B. die „Rules"-Einstellungen im Unterkunfts-Modul).
Browser-Tab / ReiterMehrere gleichzeitig geöffnete Seiten lassen sich in deinem Browser oben als einzelne „Karteireiter" nebeneinander anzeigen. Nicht zu verwechseln mit den Bereichen/Modulen innerhalb von BK-Event (die werden in diesem Handbuch „Bereich" oder „Modul" genannt).
ScrollenDen sichtbaren Ausschnitt einer Seite nach oben oder unten verschieben – mit dem Mausrad, den Pfeiltasten, oder auf Tablet/Smartphone mit dem Finger ĂŒber den Bildschirm wischen.
Wenn ein Fachbegriff im weiteren Handbuch das erste Mal auftaucht (z. B. „Badge" oder „Kachel"), wird er in Klammern kurz erklĂ€rt. Solltest du trotzdem ĂŒber einen Begriff stolpern, den du nicht kennst: einfach mit Strg + F in diesem Handbuch danach suchen, oder direkt beim Orga-Team nachfragen.
Tipp: BK-Event selbst ist auf Englisch, dieses Handbuch auf Deutsch verfasst. Moderne Browser (z. B. Chrome, Edge) bieten eine eingebaute Übersetzungsfunktion an – meist ein Symbol in der Adressleiste oder ein Eintrag im Rechtsklick-MenĂŒ („In andere Sprache ĂŒbersetzen 
"). Damit lĂ€sst sich jede Seite, einschließlich dieses Handbuchs, bei Bedarf automatisch in nahezu jede andere Sprache ĂŒbersetzen.

3. Erste Schritte: Anmelden & Passwort

3.1 Anmelden (Login)

So meldest du dich zum ersten Mal (oder erneut) im Tool an:

  1. Öffne deinen Browser (z. B. Chrome oder Safari).
  2. Rufe die Login-Seite des Tools auf, indem du die Internetadresse eingibst, die du vom Webmaster erhalten hast.
  3. Klicke in das Eingabefeld „Email" und tippe deine E-Mail-Adresse ein.
  4. Klicke in das Eingabefeld „Password" und tippe dein Passwort ein.
  5. Klicke auf den Button „Sign In".

Du gelangst anschließend automatisch zur Event-Übersicht (siehe Kapitel 5).

Login-Seite von BK-Event
Die Login-Seite: links die Vereinsdarstellung, rechts das Anmeldeformular mit E-Mail und Passwort.

3.2 Dein erster Zugang: die Einladungs-E-Mail

Wenn ein Webmaster fĂŒr dich neu ein Benutzerkonto anlegt, bekommst du automatisch eine E-Mail mit dem Betreff „Welcome to BK-Event - Set Your Password". Darin steht ein Link, ĂŒber den du dein eigenes, persönliches Passwort festlegst.

  1. Öffne die E-Mail „Welcome to BK-Event - Set Your Password" in deinem E-Mail-Programm.
  2. Klicke auf den Link in der E-Mail. Es öffnet sich eine Seite, auf der du ein neues Passwort vergeben kannst.
  3. Trage ein Passwort deiner Wahl ein (und ggf. ein zweites Mal zur BestÀtigung).
  4. Klicke auf den Button zum BestÀtigen/Speichern.
  5. Melde dich anschließend wie in 3.1 beschrieben mit deiner E-Mail-Adresse und dem neu vergebenen Passwort an.
Wichtig: Dieser Einladungslink ist aus SicherheitsgrĂŒnden nur 7 Tage lang gĂŒltig. Solltest du erst danach dazu kommen, dein Passwort zu setzen, funktioniert der Link nicht mehr – wende dich in diesem Fall an deinen Webmaster, der dir einen neuen Zugang anlegen kann.

3.3 Passwort vergessen

Solltest du dein Passwort vergessen haben, klicke auf der Login-Seite auf den Link „Forgot password?". Dann:

  1. Gib deine E-Mail-Adresse ein.
  2. Klicke auf den entsprechenden Button zum Absenden.
  3. Du erhĂ€ltst daraufhin einen Link per E-Mail, ĂŒber den du ein neues Passwort vergeben kannst.
  4. Öffne diese E-Mail, klicke auf den Link, und vergib ein neues Passwort.

Aus SicherheitsgrĂŒnden ist dieser Link nur fĂŒr kurze Zeit (eine Stunde) gĂŒltig – falls er nicht mehr funktioniert, fordere ĂŒber „Forgot password?" einfach einen neuen an.

3.4 Passwort proaktiv Àndern

Dein eigenes Passwort kannst du jederzeit auch Ă€ndern, ohne es vergessen zu haben – siehe Kapitel 17 „Mein Profil".

4. Rollen und Rechte im Überblick

Im BK-Event-Tool gibt es vier verschiedene Rollen. Deine Rolle bestimmt, welche Bereiche du siehst und was du darin tun darfst. Du erkennst deine eigene Rolle jederzeit unten links im Bildschirm neben deinem Namen.

RolleWas diese Rolle kann
WebmasterSieht und verwaltet alle Events. Legt neue Events an. Verwaltet alle Benutzerkonten und Rollen. Einsicht in den Audit Log. Als einzige Rolle kann ein Event vollstÀndig gelöscht werden.
Event ManagerVolle Bearbeitungsrechte fĂŒr die ihm zugewiesenen Events (Anmeldungen, Unterkunft, Programm, Aufgaben, Adressbuch). Kann das Event nicht löschen.
Co-Event-ManagerWie Event Manager – gleichberechtigte Bearbeitung eines Events im Team. Kann das Event ebenfalls nicht löschen.
StaffSieht die fĂŒr ihn relevanten Bereiche eines zugewiesenen Events (Programm, Aufgaben, Adressbuch, Notfallinformationen). Kann Grunddaten nicht bearbeiten, aber den Status eigener zugewiesener Aufgaben Ă€ndern.

Du siehst im Tool jederzeit unten links deinen Namen und deine aktuelle Rolle (z. B. „WEBMASTER"). Bei Fragen zu deiner Berechtigung wende dich an deinen Event Manager oder den Webmaster.

Jede Seite, fĂŒr die du keine Berechtigung hast, ist in deiner Navigation entweder gar nicht sichtbar (z. B. „User Management" und „Audit Log" nur fĂŒr Webmaster) oder zeigt dir die Inhalte nur lesend, ohne Bearbeiten-SchaltflĂ€chen.

Ein Beispiel zur Einordnung: Als Staff kannst du zwar die vollstĂ€ndige Teilnehmerliste eines Events einsehen, aber keine Anmeldung bearbeiten oder löschen. Du kannst aber den Status einer dir zugewiesenen Aufgabe im To-Do-Modul Ă€ndern (z. B. von „Open" auf „Done"), sobald du sie erledigt hast.

5. Die Event-Übersicht (Liste aller Events)

Nach dem Login siehst du zunĂ€chst eine Liste aller Events, auf die du Zugriff hast (als Webmaster: alle Events des Vereins). Diese Liste ist der Ausgangspunkt fĂŒr alles Weitere – von hier aus öffnest du das Event, mit dem du gerade arbeiten möchtest.

Zu jedem Event werden Titel, Zeitraum, Chapter und Status angezeigt. Der Status kann folgende Werte annehmen:

  • Draft – das Event befindet sich noch in der Planung, ist noch nicht sichtbar fĂŒr Teilnehmer.
  • Registration Open – die öffentliche Anmeldung ist geöffnet.
  • Registration Closed – die Anmeldung wurde beendet.
  • Archived – das Event ist abgeschlossen und archiviert.

So öffnest du ein Event:

  1. Suche in der Liste die Zeile des gewĂŒnschten Events.
  2. Klicke ganz rechts in dieser Zeile auf den Button „Open".

Webmaster sehen zusĂ€tzlich den Button „+ Create New Event", um ein neues Event anzulegen, sowie einen „Delete"-Button, um ein Event endgĂŒltig zu löschen (siehe Warnhinweis in Kapitel 15).

Event-Übersicht (Dashboard)
Das Dashboard nach dem Login: Kopfzeile mit Uhrzeit/Datum, Event-Liste mit Status-Badge, links die Hauptnavigation.

In der linken Navigation siehst du außerdem – je nach Rolle – die Bereiche Administration (User Management, Audit Log, nur Webmaster), Personal (My Profile) und Help & Support (Changelog, Help & Docs). Diese werden in den Kapiteln 15–19 erklĂ€rt.

6. Die Event-Startseite im Detail

Sobald du auf „Open" geklickt hast (siehe Kapitel 5), gelangst du auf die Startseite dieses einen Events. Von hier aus erreichst du alle Werkzeuge (Module), die fĂŒr dieses Event zur VerfĂŒgung stehen. Über „Back to Event" bzw. „Back to event" in jedem Modul kommst du jederzeit hierher zurĂŒck, ĂŒber den MenĂŒpunkt „Events" in der linken Navigation gelangst du zur gesamten Event-Übersicht aus Kapitel 5.

6.1 Kopfbereich und Event Details

Ganz oben steht der Titel des Events, darunter Veranstalter/Chapter und Ort sowie ein Countdown („Starts in 
") bis zum Eventbeginn. Rechts daneben findest du den Button „Edit Event", mit dem du die Grunddaten des Events Ă€nderst (siehe Kapitel 7).

Im Kasten „Event Details" werden die wichtigsten Eckdaten auf einen Blick angezeigt:

  • Period – Zeitraum des Events (Start- bis Enddatum).
  • Location – Adresse/Straße des Veranstaltungsorts.
  • Town – Postleitzahl und Ort.
  • Organizer – der veranstaltende Chapter bzw. das veranstaltende Gremium.
  • Registration Deadline – letzter Tag, an dem sich Teilnehmer noch anmelden können.
  • Max. Attendees – die maximale Teilnehmerzahl fĂŒr dieses Event.
Event-Startseite mit Event Details und Event Management
Die Event-Startseite: oben der Kasten „Event Details" mit den Eckdaten, darunter die Kachel-Übersicht „Event Management".

6.2 Die Kachel-Übersicht „Event Management"

Darunter findest du acht anklickbare Kacheln (rechteckige Felder mit Symbol, Titel und kurzer Beschreibung) – jede fĂŒhrt in ein eigenes Modul. Welche Kacheln du siehst, hĂ€ngt von deiner Rolle ab (siehe Kapitel 4). Ein Klick irgendwo auf eine Kachel öffnet das jeweilige Modul:

KachelFĂŒhrt zu 

ProgramZeitlicher Ablaufplan des Events (Kapitel 10).
Staff ManagementÜbersicht, wer im Orga-Team Zugriff auf dieses Event hat.
Communication PlanKommunikationsplan/Organigramm des Teams (Kapitel 13).
Address BookAdressbuch mit Kontakten (Kapitel 12).
To-Do ListAufgabenliste des Events (Kapitel 11).
Registration ListListe aller Anmeldungen, inkl. aktueller Anzahl (Kapitel 8).
Accommodation ManagementUnterkunfts-Board (Kapitel 9). Diese Kachel fehlt, wenn die Unterkunft extern organisiert wird, siehe Kapitel 7.
Emergency ManagementNotrufnummern und Notfalleinrichtungen (Kapitel 14). Diese Kachel ist absichtlich rot hervorgehoben.

6.3 Der Kasten „Registration Status"

Weiter unten auf der Event-Startseite zeigt der Kasten „Registration Status" den aktuellen Anmeldestand:

  • Ein farbiges Feld links zeigt den aktuellen Status in Textform (z. B. „Registration Open" auf grĂŒnem Grund) – dieselben vier ZustĂ€nde wie in Kapitel 5 beschrieben.
  • Rechts daneben steht die aktuelle Teilnehmerzahl im VerhĂ€ltnis zur maximalen Teilnehmerzahl (z. B. „137 / 300 ATTENDEES").
  • Die Buttons „Close Registration" und „Archive" Ă€ndern den Status des Events (siehe unten).
  • Im gelb hinterlegten Kasten darunter steht der öffentliche Anmeldelink fĂŒr Teilnehmer, mit den Buttons „Copy" (kopiert den Link in die Zwischenablage, zum EinfĂŒgen z. B. in eine E-Mail) und „Open" (öffnet die öffentliche Anmeldeseite direkt in einem neuen Browser-Tab, siehe Kapitel 8.1).
Registration Status Panel mit Teilnehmerzahl, Buttons und Anmeldelink
Der Kasten „Registration Status": Ampel-Status, Teilnehmerzahl, Close/Archive-Buttons und der kopierbare Anmeldelink.
So schließt du die Anmeldung:
  1. Öffne die Event-Startseite des betreffenden Events.
  2. Klicke im Kasten „Registration Status" auf den Button „Close Registration".
  3. Der Status wechselt auf „Registration Closed" – die öffentliche Anmeldeseite zeigt Besuchern ab sofort einen Hinweis, dass keine Anmeldung mehr möglich ist (siehe 8.1).
Achtung beim Archivieren: Ein Klick auf „Archive" markiert das Event als abgeschlossen. Archivierte Events bleiben zwar mit allen Daten erhalten und einsehbar, werden aber nicht mehr als aktives Event gefĂŒhrt. Das ist der ĂŒbliche letzte Schritt, nachdem ein Event stattgefunden hat.

7. Ein Event bearbeiten

Über den Button „Edit Event" oben rechts auf der Event-Startseite (siehe 6.1) öffnest du das Bearbeitungsformular fĂŒr dieses Event. Dort lassen sich sĂ€mtliche Grunddaten anpassen. Nur Webmaster, Event Manager und Co-Event-Manager sehen diesen Button.

So Ànderst du die Grunddaten eines Events:

  1. Öffne die Event-Startseite des betreffenden Events.
  2. Klicke oben rechts auf „Edit Event".
  3. Ändere die gewĂŒnschten Felder (siehe Übersicht unten).
  4. Klicke ganz unten auf den Speichern-Button, um deine Änderungen zu ĂŒbernehmen.

Das Formular enthÀlt folgende Felder:

FeldBedeutung
Start / EndErster und letzter Tag des Events.
LocationStraße und Hausnummer des Veranstaltungsorts.
TownPostleitzahl und Ortsname.
CountryLand, das aus einer Auswahlliste ausgewĂ€hlt wird – bestimmt u. a. die angezeigten Notrufnummern (siehe Kapitel 14.1).
Organizing ChapterDer Chapter bzw. das Gremium, das als Veranstalter gefĂŒhrt wird.
Max. AttendeesMaximale Teilnehmerzahl. Wird u. a. fĂŒr die Anzeige im Kasten „Registration Status" (Kapitel 6.3) verwendet.
Registration DeadlineLetzter Tag, an dem sich Teilnehmer ĂŒber die öffentliche Anmeldeseite anmelden können.
Notification Emails (comma-separated)Eine oder mehrere E-Mail-Adressen, getrennt durch Kommas, an die das Tool automatische Benachrichtigungen zu diesem Event schickt (z. B. bei neuen Anmeldungen). Mehrere Adressen einfach mit einem Komma dazwischen eintragen, z. B. „webmaster@blue-knights.eu, orga@blue-knights.eu".
Chapter LogoEin optionales zusĂ€tzliches Logo (z. B. das Logo des ausrichtenden Chapters), das auf der öffentlichen Anmeldeseite neben dem Vereinslogo angezeigt wird. Über den Button „Datei auswĂ€hlen" lĂ€dst du eine Bilddatei von deinem GerĂ€t hoch; ĂŒber „Remove Logo" entfernst du ein bereits hochgeladenes Logo wieder.
Accommodation is handled by the venue/hotelCheckbox. Siehe ausfĂŒhrliche ErklĂ€rung direkt im Anschluss.
Check-in Welcome TextEin frei editierbarer BegrĂŒĂŸungstext fĂŒr Teilnehmer, der beim Check-in vor Ort verwendet wird (z. B. auf einem Ausdruck oder Bildschirm). Hier lĂ€sst sich z. B. eine Willkommensnachricht sowie ein Hinweis hinterlegen, dass die Teilnehmer diesen Beleg als BestĂ€tigung ihrer Unterkunft aufbewahren sollen.
Accommodation & Location NotesEin freies Notizfeld mit zusĂ€tzlichen Informationen zu Unterkunft und Anreise (z. B. die genaue Adresse des Veranstaltungsorts fĂŒr NavigationsgerĂ€te, Parkhinweise, Ansprechpartner vor Ort).
Formular zum Bearbeiten eines Events, inkl. Checkbox fĂŒr externe Unterkunft
Das Bearbeitungsformular eines Events. Der rote Pfeil markiert die Checkbox „Accommodation is handled by the venue/hotel".
Die Checkbox „Accommodation is handled by the venue/hotel" genau erklĂ€rt:

Ist diese Checkbox nicht angehakt (Standardeinstellung), organisiert der Verein selbst die Unterkunft der Teilnehmer – in diesem Fall steht das komplette Unterkunfts-Modul mit HĂ€user-Board, Drag & Drop und automatischer Zuordnung zur VerfĂŒgung (Kapitel 9).

Hakst du diese Checkbox an, bedeutet das: die Unterkunft wird extern abgewickelt, z. B. direkt durch ein Hotel, bei dem sich Teilnehmer selbst ein Zimmer buchen. In diesem Fall verschwindet die Kachel „Accommodation Management" vollstĂ€ndig von der Event-Startseite, und das gesamte Unterkunfts-Modul ist fĂŒr dieses Event deaktiviert – es gibt dann schlicht nichts mehr zuzuordnen.

Überlege dir diese Einstellung daher am besten schon bei der Anlage des Events, bevor sich Teilnehmer anmelden – ein nachtrĂ€gliches Umschalten ist zwar technisch möglich, macht aber nur Sinn, wenn noch keine Unterkunfts-Zuordnungen vorgenommen wurden.

7.1 Preise & Zahlung (Pricing & Payment)

Weiter unten im selben Bearbeitungsformular kannst du optional eine Kostenaufstellung und Zahlungsdetails fĂŒr das Event hinterlegen. Beides ist komplett frei gestaltbar und wird manuell vom Event Manager gepflegt – hier wird nichts automatisch berechnet.

FeldBedeutung
Description 1–5 / Amount (€)Bis zu fĂŒnf frei beschreibbare Preis-Posten, jeweils mit eigenem Betrag – z. B. „Full price" / 140,00 â‚Ź, „Day price" / 35,00 â‚Ź, „Caravan overnight" / 90,00 â‚Ź. LĂ€sst du die Beschreibung einer Zeile leer, wird dieser Posten gar nicht angeboten. Auf der Anmeldeseite können Teilnehmer eine beliebige Kombination dieser Posten auswĂ€hlen und je Posten eine Anzahl angeben (siehe 8.1).
Included in the PriceEin Freitextfeld mit den im Preis enthaltenen Leistungen (eine Zeile pro Leistung), das den Teilnehmern zusammen mit den Preis-Posten angezeigt wird.
Bank transferÜber die Checkbox aktivieren, dann Account Holder, IBAN, BIC und Bank Name eintragen. Diese Angaben werden Teilnehmern angezeigt, sobald sie mindestens einen Preis-Posten ausgewĂ€hlt haben.
PayPalÜber die Checkbox aktivieren, dann einen PayPal-Link oder eine E-Mail-Adresse eintragen.
Sind keine Preis-Posten hinterlegt, wird fĂŒr dieses Event nirgends eine Kostensektion angezeigt – weder auf der Anmeldeseite noch in den BestĂ€tigungs-E-Mails. Die Preisgestaltung ist komplett optional.

8. Modul: Anmeldungen (Registrations)

8.1 Die öffentliche Anmeldeseite

Jedes Event besitzt eine eigene, öffentlich zugĂ€ngliche Anmeldeseite (kein Login erforderlich), die du z. B. per Link verschicken oder auf der Vereins-Webseite verlinken kannst – den Link dazu findest du bequem im Kasten „Registration Status" auf der Event-Startseite (siehe 6.3). Die Seite zeigt Vereinslogo und ggf. Chapter-Logo, Eventtitel, Ort und Beschreibung. Sind bei dem Event Location und/oder Town hinterlegt, erscheint ĂŒber dem Formular zusĂ€tzlich ein Link „📍 Get directions", der die Adresse direkt in Google Maps öffnet. Solange das Event den Status „Registration Open" hat, können sich Teilnehmer dort mit folgenden Angaben anmelden:

  • Vorname, Nachname, E-Mail-Adresse (Pflichtfelder)
  • Chapter, Geschlecht (Pflichtfeld: male / female / other), Land, NationalitĂ€t
  • T-Shirt-GrĂ¶ĂŸe, besondere ErnĂ€hrungsbedĂŒrfnisse
  • GewĂŒnschte Unterkunftsart: gemeinsame Unterkunft (Standard), Einzelzimmer, oder eigenes Wohnmobil/Caravan (keine Unterkunft nötig)

Hat der Event Manager Preis-Posten fĂŒr das Event hinterlegt (siehe 7.1), erscheint auf dem Formular zusĂ€tzlich ein Bereich „Attendance & Cost": Teilnehmer haken dort jeden zutreffenden Preis-Posten an (z. B. „Day price") und geben, wo relevant, eine Anzahl an (z. B. Anzahl der Tage). Der zu ĂŒberweisende Gesamtbetrag wird bei der Auswahl live berechnet und direkt im Formular angezeigt. Ist fĂŒr das Event eine Preisgestaltung hinterlegt, muss vor dem Absenden mindestens ein Preis-Posten ausgewĂ€hlt werden.

Direkt nach dem Absenden des Formulars erhĂ€lt die Person automatisch eine „Registration Received"-E-Mail, die den Eingang der Anmeldung bestĂ€tigt. Sind fĂŒr das Event Preis-Posten hinterlegt, enthĂ€lt diese E-Mail zusĂ€tzlich eine vollstĂ€ndige Kostenaufstellung (die ausgewĂ€hlten Posten inkl. Anzahl sowie den Gesamtbetrag), die Kontodaten fĂŒr die Überweisung sowie den ausdrĂŒcklichen Hinweis, dass die Buchung erst nach vollstĂ€ndigem Zahlungseingang endgĂŒltig bestĂ€tigt ist.

Ist das Event nicht auf „Registration Open" gestellt, sehen Besucher der Seite stattdessen einen Hinweis, dass die Anmeldung aktuell nicht möglich ist.

Öffentliche Anmeldeseite
Die öffentliche Anmeldeseite (ohne Login erreichbar), hier fĂŒr die Test-Convention.

8.2 Die Anmeldungsliste im Orga-Team

Als Event Manager, Co-Event-Manager oder Staff siehst du im Bereich „Registrations" die vollstĂ€ndige Liste aller eingegangenen Anmeldungen mit Suche (Name/E-Mail) sowie Filtern nach Geschlecht, Chapter, NationalitĂ€t und Status. Jede Zeile zeigt Name, Buchungsnummer (mit Barcode), Geschlecht, E-Mail, Chapter, NationalitĂ€t, Anmeldestatus und Check-in-Status.

Der Anmeldestatus kann folgende Werte annehmen:

  • Pending – Anmeldung eingegangen, aber noch nicht bestĂ€tigt.
  • Confirmed – Anmeldung wurde bestĂ€tigt (manuell ĂŒber „Confirm" oder automatisch bei Unterkunftszuweisung, siehe 9.3).
  • Cancelled – die Anmeldung wurde storniert.

So bestÀtigst oder stornierst du eine Anmeldung direkt aus der Liste:

  1. Suche in der Liste die Zeile der betreffenden Person.
  2. Klicke ganz rechts in dieser Zeile auf „Confirm" (bestĂ€tigen) oder „Cancel" (stornieren).

Ein Klick auf den Namen einer Person öffnet stattdessen die Detailansicht mit allen Angaben (siehe 8.3).

Anmeldungsliste
Die Anmeldungsliste mit Such- und Filterleiste (Geschlecht, Chapter, NationalitÀt, Status) sowie Confirm/Cancel-Aktionen je Zeile.

8.3 Eine einzelne Anmeldung bearbeiten

Öffnet man einen Teilnehmer, zeigt die Detailseite oben vier Status-Kennzeichen (kleine, farbige „Badges") auf einen Blick:

  • GDPR Consent – ob die Datenschutz-Einwilligung vorliegt (siehe Kapitel 20).
  • Registered – Datum/Uhrzeit der Anmeldung.
  • Confirmed – ob und wann die Anmeldung bestĂ€tigt wurde.
  • Checked in – ob und wann der Teilnehmer vor Ort eingecheckt wurde.

Darunter lassen sich alle Angaben bearbeiten: Vorname, Nachname, E-Mail, Status, Chapter, Land, NationalitĂ€t, Geschlecht, T-Shirt-GrĂ¶ĂŸe, ErnĂ€hrungsbedĂŒrfnisse, Anmerkungen, Familien-/Gruppencode, gewĂŒnschte Unterkunftsart, zugewiesenes Haus, Barrierefreiheitsbedarf, Transfer benötigt (z. B. Abholung/Shuttle) sowie FotoeinverstĂ€ndnis. Der Familien-/Gruppencode ist ein frei wĂ€hlbares KĂŒrzel, mit dem zusammengehörige Personen (Familie, Reisegruppe) im Unterkunftsmodul automatisch zusammengehalten werden können (siehe Kapitel 9).

Vergiss nach dem Ändern eines Feldes nicht, ganz unten auf den entsprechenden Speichern-Button zu klicken – solange du das nicht tust, sind deine Änderungen noch nicht ĂŒbernommen.

8.4 Buchungsnummer und Barcode

Jede Anmeldung erhĂ€lt vom System automatisch eine zufĂ€llige, 6-stellige Buchungsnummer (z. B. „404389") – du musst dafĂŒr nichts einstellen oder anlegen, das passiert im Hintergrund direkt bei Eingang der Anmeldung. Zu jeder Buchungsnummer wird zusĂ€tzlich automatisch ein Barcode erzeugt (ein klassischer Strichcode, kein QR-Code), der sich z. B. mit einem handelsĂŒblichen Barcode-Scanner am Check-in einlesen lĂ€sst.

  • In der Anmeldungsliste (siehe 8.2) erscheint die Buchungsnummer selbst, fett hervorgehoben, in der Spalte „Booking #". Die Barcode-Grafik wird nur auf dem Check-in-Beleg und in der BestĂ€tigungsmail angezeigt, wo sie tatsĂ€chlich gescannt werden kann.
  • Sobald eine Anmeldung auf „Confirmed" gesetzt wird, verschickt das System automatisch eine „Registration Confirmed"-E-Mail an die angemeldete Person. Diese E-Mail enthĂ€lt die Buchungsnummer als Text sowie den Barcode als eingebettetes Bild – die Person kann die Mail also ausdrucken oder auf dem Handy vorzeigen, ganz ohne Internetverbindung vor Ort.
  • Der Barcode erscheint außerdem auf dem druckbaren Check-in-Beleg (PDF) der jeweiligen Anmeldung.
Die Buchungsnummer ist eindeutig pro Anmeldung und Ă€ndert sich nicht mehr, sobald sie einmal vergeben wurde – auch nicht bei einer Stornierung.

8.5 Export & Import

Drei Buttons oberhalb der Anmeldungsliste (siehe 8.2) bringen Daten in bzw. aus dem System:

ButtonWas er macht
Export CSVLĂ€dt alle Anmeldungen dieses Events als CSV-Datei herunter, mit allen Feldern (inkl. Anmerkungen, Preisauswahl, Zeitstempel). Öffnet sich direkt in Excel o. Ă„. Dies ist auch das Format, das der CSV-Import erwartet – du kannst also exportieren, die Datei bearbeiten und wieder importieren.
Export PDFLĂ€dt eine druckbare Tabelle der Anmeldungsliste herunter (Name, Buchungsnummer, Geschlecht, E-Mail, Chapter, NationalitĂ€t, Unterkunft, Preis, Status, Check-in) – zum Ausdrucken oder Weitergeben außerhalb des Systems.
Import CSVÖffnet eine eigene Seite, um Personen aus einer CSV-Datei gesammelt hinzuzufĂŒgen – siehe unten.

Der Button „Import CSV" ist nur fĂŒr Webmaster, Event Manager und Co-Event-Manager sichtbar – Staff kann die Liste sehen und exportieren, aber nicht importieren.

Lade dir auf der Import-Seite zunĂ€chst ĂŒber den Button „Download CSV Template" eine Datei mit den passenden SpaltenĂŒberschriften herunter. Pflichtspalten sind firstName, lastName, email, gender; optionale Spalten sind u. a. chapter, country, nationality, tshirtSize, dietaryNeeds, accessibilityNeeded, transferNeeded, ownMotorcycle, bringingPassenger, firstTimeAttendee, volunteerInterest, photoConsent, notes und familyGroupCode (bei den Checkbox-Feldern „yes"/„no" verwenden). Vor dem Import musst du die Checkbox bestĂ€tigen, dass die DSGVO-/Datenschutz-Einwilligung fĂŒr alle Personen in der Datei bereits anderweitig eingeholt wurde (z. B. Papierformular oder Vereinsmitgliedschaft) – importierte Personen werden direkt als Confirmed angelegt, ohne den sonst ĂŒblichen Pending-Schritt.

Zeilen, deren E-Mail-Adresse fĂŒr dieses Event bereits registriert ist, werden automatisch ĂŒbersprungen (nicht ĂŒberschrieben) – du kannst also gefahrlos ein paar fehlerhafte Zeilen korrigieren und den Import erneut starten. Nach dem Import zeigt die Seite an, wie viele Zeilen importiert wurden, welche als Dubletten ĂŒbersprungen wurden und welche Fehler hatten (mit Grund und Zeilennummer), sodass du das Ergebnis auf einen Blick prĂŒfen kannst.

9. Modul: Unterkunft (Accommodation)

Hinweis: Dieses Modul ist nur aktiv, wenn die Unterkunft fĂŒr das jeweilige Event vom Verein selbst organisiert wird. Wird die Unterkunft extern (z. B. durch ein Hotel) abgewickelt – erkennbar an der Checkbox „Accommodation is handled by the venue/hotel" in Kapitel 7 –, ist dieser Bereich fĂŒr das Event deaktiviert und die Zuordnung entfĂ€llt komplett.

Das Unterkunfts-Modul ist eines der mĂ€chtigsten Werkzeuge im Tool: ein visuelles Board, auf dem HĂ€user/Zimmer als Karten dargestellt werden und Teilnehmer per Drag & Drop (siehe Glossar, Kapitel 2) hinein- und herausgezogen werden können – wahlweise unterstĂŒtzt durch eine automatische Zuordnungs-Berechnung.

9.1 Das Unterkunfts-Board

Ganz links steht der Pool „Unassigned" mit allen noch nicht zugeordneten Teilnehmern. Daneben werden alle angelegten HĂ€user/Zimmer als Karten angezeigt, jeweils mit Namen, KapazitĂ€tsanzeige (z. B. „3 / 4 spots") und den aktuell zugeordneten Personen. Personen, die ihre eigene Unterkunft mitbringen (Wohnmobil/Caravan), tauchen hier gar nicht erst auf – sie werden separat als Anzahl vermerkt.

Jede Personen-Karte zeigt Name, Geschlechts-Symbol, Land und Chapter. Ein grĂŒner Punkt markiert bereits eingecheckte Personen, ein blaues Abzeichen „Single room" kennzeichnet einen gewĂŒnschten Einzelzimmerwunsch. Personen mit demselben Familien-/Gruppencode werden automatisch in derselben (zufĂ€llig zugewiesenen) Hintergrundfarbe eingefĂ€rbt, sodass Familien/Reisegruppen auf einen Blick erkennbar sind.

Unterkunfts-Board mit HĂ€usern, Zuordnungen und Warnungen
Das Unterkunfts-Board: links der Pool „Unassigned", rechts die HĂ€user/Zimmer-Karten mit KapazitĂ€tsanzeige. Rot umrandete Karten zeigen einen Konflikt an.

EnthĂ€lt ein Haus einen Konflikt, wird die Karte rot umrandet und eine Warnzeile eingeblendet, z. B.:

  • Mixed genders without a shared family group – MĂ€nner und Frauen ohne gemeinsamen Familien-/Gruppencode im selben Haus.
  • Mixed nationalities – Personen aus verschiedenen LĂ€ndern im selben Haus.
  • Overbooked – mehr Personen zugeordnet als KapazitĂ€t vorhanden.

Diese Warnungen sind reine Hinweise, keine Sperren – das Orga-Team kann bewusst trotzdem so zuordnen (z. B. wenn eine gemischte Gruppe das ausdrĂŒcklich möchte).

9.2 HĂ€user/Zimmer anlegen

Event Manager und Co-Event-Manager legen UnterkĂŒnfte auf zwei Arten an. So legst du ein einzelnes Haus an:

  1. Klicke auf „+ Add house".
  2. Trage einen Namen ein, z. B. „Villa Ana".
  3. Trage die KapazitĂ€t ein, z. B. „8" (PlĂ€tze).
  4. BestÀtige die Eingabe.

FĂŒr viele gleichartige Zimmer auf einmal (z. B. ein Hotel oder ein Zeltplatz) gibt es den Serien-Generator:

  1. Klicke auf „📩 Add multiple".
  2. Trage einen Namens-PrĂ€fix ein, z. B. „Room".
  3. Trage die Startnummer ein, z. B. „1".
  4. Trage die Anzahl der gewĂŒnschten Zimmer ein, z. B. „150".
  5. Trage die KapazitĂ€t pro Zimmer ein, z. B. „1".
  6. Das Tool zeigt dir vorab eine Vorschau, z. B. „Creates 150 rooms, 1 spot each: from Room 001 to Room 150" – prĂŒfe diese Vorschau sorgfĂ€ltig.
  7. Klicke auf „Create all", um alle Zimmer in einem Schritt anzulegen.
Formular \
„Add multiple houses/rooms": in einem Schritt eine ganze Serie durchnummerierter Zimmer anlegen.

Ein einzelnes Haus lĂ€sst sich ĂŒber das „✕" auf der Karte löschen (bereits zugeordnete Personen werden dabei automatisch wieder in den „Unassigned"-Pool verschoben). Über „🗑 Delete all houses" lassen sich alle HĂ€user des Events auf einmal löschen – nach Sicherheitsabfrage, da dies nicht rĂŒckgĂ€ngig gemacht werden kann.

Vorsicht: „Delete all houses" kann nicht rĂŒckgĂ€ngig gemacht werden. Lies dir die Sicherheitsabfrage sorgfĂ€ltig durch, bevor du sie bestĂ€tigst.

9.3 Personen zuordnen

Die Zuordnung erfolgt per Drag & Drop (siehe Glossar, Kapitel 2): eine Personen-Karte aus „Unassigned" (oder aus einem anderen Haus) mit gedrĂŒckter Maustaste auf die gewĂŒnschte Haus-Karte ziehen und dort loslassen.

Alternativ – besonders praktisch am Telefon oder Tablet, wo Drag & Drop umstĂ€ndlicher ist – öffnet man von der Anmeldungsliste aus fĂŒr eine einzelne Person die spezialisierte Zuordnungs-Ansicht:

  1. Öffne im Bereich „Registrations" die betreffende Person (Klick auf den Namen).
  2. Wechsle in die Zuordnungs-Ansicht fĂŒr Unterkunft (dort werden alle HĂ€user als Kacheln dargestellt).
  3. Die Kacheln sind farblich codiert: grĂŒn = leer, gelb = teilweise belegt, rot = voll.
  4. Nutze bei Bedarf die Filter (Haus-Name, Land, Chapter, Geschlecht) oder die Schnellfilter „Only with free space" und „Only matching (country/gender)".
  5. HĂ€user, die zur Person passen (gleiches Land/Geschlecht oder gleiche Familiengruppe), erhalten die Markierung „★ matches" – ein guter erster Anhaltspunkt.
  6. Klicke auf das gewĂŒnschte Haus, um die Person zuzuweisen.

Sobald einer Person eine Unterkunft zugewiesen wurde, kann ihre Anmeldung direkt von dort mit einem Klick auf „✓ Confirm registration now" bestĂ€tigt werden – dabei wird automatisch eine BestĂ€tigungs-E-Mail verschickt. Ohne zugewiesene Unterkunft ist dieser Button gesperrt (außer bei Personen mit eigener Anreise/Unterkunft).

9.4 Automatische Zuordnung („Calculate suggestion")

Statt jede Person einzeln per Hand zu ziehen, kann das Tool einen kompletten Zuordnungsvorschlag berechnen. So gehst du dabei vor:

  1. Klicke auf „⚙ Rules", um die gewĂŒnschten Regeln festzulegen (siehe unten).
  2. Setze die HĂ€kchen bei den gewĂŒnschten Regeln und speichere.
  3. Klicke auf „✹ Calculate suggestion".
  4. PrĂŒfe den angezeigten Vorschlag, inklusive einer eventuellen Liste von Personen, die nicht platziert werden konnten (mit BegrĂŒndung, z. B. zu wenig freie KapazitĂ€t).
  5. Klicke auf „✓ Apply suggestion", um den Vorschlag zu ĂŒbernehmen – oder auf „Discard", um ihn zu verwerfen.

Die vier möglichen Regeln:

  • Keep families/travel groups together – Personen mit demselben Familien-/Gruppencode kommen immer in dasselbe Haus.
  • Separate by gender – MĂ€nner und Frauen ohne gemeinsamen Familien-/Gruppencode werden nicht in dasselbe Haus gesetzt.
  • Consider nationality – jedes Haus bekommt nur Personen aus einem Land.
  • Keep chapter members together – jedes Haus bekommt nur Personen aus einem Chapter.
Dialog \
Die Regeln fĂŒr die automatische Zuordnung – frei kombinierbar, wirken nur auf „Calculate suggestion".

Bereits zugeordnete oder bereits eingecheckte Personen werden bei der Berechnung niemals verschoben; Personen mit eigener Anreise werden nie einbezogen, und EinzelzimmerwĂŒnsche bekommen automatisch ein Haus exklusiv fĂŒr sich.

9.5 Zuordnungen zurĂŒcksetzen

„â†ș Reset all" entfernt alle aktuellen Zuordnungen (alle Personen wandern zurĂŒck in „Unassigned"), die HĂ€user selbst bleiben erhalten – praktisch, um nach TestlĂ€ufen neu zu beginnen oder eine komplett neue automatische Berechnung durchzufĂŒhren.

9.6 Legende

Am oberen Rand des Boards erklĂ€rt eine Legende die verwendeten Symbole: helle Karte = Einzelperson, farbige Karte = Familie/Reisegruppe (Farbe = Familie), grĂŒner Punkt = bereits eingecheckt, blaues Abzeichen „Single room" = Einzelzimmer gewĂŒnscht.

10. Modul: Programm / Ablaufplan

Im Bereich „Program" pflegst du den zeitlichen Ablauf des Events, automatisch gruppiert nach Tagen. Jeder Programmpunkt besteht aus:

  • Start- und (optional) Endzeit
  • Titel
  • Ort
  • Kategorie: Ride (Ausfahrt), Meal (Mahlzeit), Ceremony (Zeremonie), Free Time (Freizeit), Meeting (Besprechung), Other (Sonstiges) – farblich unterschiedlich gekennzeichnet
  • Anmerkungen (z. B. Treffpunkt-Hinweise)
  • Option „Staff only" – markiert einen Punkt als nur fĂŒr das Orga-Team sichtbar

So fĂŒgst du einen neuen Programmpunkt hinzu:

  1. Klicke auf „+ Add Program Item".
  2. Trage Titel, Start- (und ggf. End-)zeit sowie Ort ein.
  3. WĂ€hle im Dropdown-MenĂŒ die passende Kategorie aus.
  4. Trage bei Bedarf Anmerkungen ein und/oder setze das HĂ€kchen „Staff only".
  5. Speichere den Eintrag.

Bestehende Punkte lassen sich ĂŒber „Edit" Ă€ndern bzw. ĂŒber „Delete" entfernen (nur Event Manager und Co-Event-Manager).

Programm/Ablaufplan, nach Tagen gruppiert
Der Ablaufplan, nach Tagen gruppiert, mit Kategorie-Badges (RIDE, MEAL, OTHER, 
), Uhrzeiten und Orten.

Alle nicht als „Staff only" markierten Punkte erscheinen zusĂ€tzlich automatisch auf einer öffentlichen Programmseite, die auch Teilnehmer ohne Login einsehen können (Button „View Public Page" oben rechts).

11. Modul: Aufgaben (To-Do)

Der Bereich „To-do list" organisiert alle offenen Aufgaben rund um das Event, gruppiert in aufklappbare Themen (z. B. „Check-in Preparation", „Accommodation", „Catering", „Programme", „Logistics", „Communication" – die Themen sind frei benennbar). Jedes Thema zeigt in Klammern die Anzahl enthaltener Aufgaben.

To-Do-Liste mit Themen
Die To-Do-Liste: Themen als aufklappbare Balken, jeweils mit Anzahl der enthaltenen Aufgaben.

Klickst du ein Thema an, öffnet sich (klappt sich auf) eine Tabelle mit allen Aufgaben darin. Jede Aufgabe hat:

  • einen Titel
  • eine PrioritĂ€t: Normal, High, Urgent (farblich unterschieden)
  • eine verantwortliche Person (optional)
  • einen Termin/Deadline (optional)
  • einen Status: Open (offen), In Progress (in Bearbeitung), Done (erledigt) – direkt per Dropdown-MenĂŒ in der Tabelle Ă€nderbar
Aufgeklapptes Thema mit Aufgabentabelle
Ein aufgeklapptes Thema („Catering") mit vier Aufgaben, PrioritĂ€t, verantwortlicher Person, Deadline und Status.

So legst du ein neues Thema an:

  1. Klicke in das Feld „New topic".
  2. Tippe den gewĂŒnschten Themennamen ein.
  3. Klicke auf „+ Add topic".

So legst du eine neue Aufgabe innerhalb eines Themas an:

  1. Klappe das gewĂŒnschte Thema auf.
  2. Klicke auf „+ Add task".
  3. Trage Titel, PrioritÀt und optional verantwortliche Person sowie Termin ein.
  4. Speichere die Aufgabe.

Themen anlegen und Aufgaben erstellen/bearbeiten können Event Manager und Co-Event-Manager. Löschen von Themen und Aufgaben ist ausschließlich dem Webmaster vorbehalten. Staff-Mitglieder können den Status einer Aufgabe Ă€ndern, wenn diese Aufgabe ihnen persönlich zugewiesen ist – so bleibt der Bearbeitungsstand fĂŒr alle sichtbar aktuell, ohne dass Staff andere Aufgaben verĂ€ndern kann.

Der Button „Open tasks" oben rechts (mit ZĂ€hler, z. B. „19") fĂŒhrt zu einer gebĂŒndelten Ansicht aller aktuell offenen Aufgaben ĂŒber alle Themen hinweg, mit Themen-Spalte zur Einordnung – praktisch fĂŒr den schnellen Überblick, was als NĂ€chstes ansteht. Sobald eine Aufgabe dort auf „Done" gesetzt wird, verschwindet sie automatisch aus dieser Liste.

12. Modul: Adressbuch

Das Adressbuch („Directory") besteht aus zwei Bereichen:

12.1 Staff-Kontakte

Automatisch befĂŒllt mit allen dem Event zugewiesenen Personen aus der Staff-/Benutzerverwaltung. Name und Rolle werden dabei immer live aus der Benutzerverwaltung ĂŒbernommen und sind daher stets aktuell – sie können hier nicht verĂ€ndert werden. Über „Edit" lassen sich pro Person ergĂ€nzen: Adresse, Telefonnummer, Mobilnummer, WhatsApp-Kontakt und Erreichbarkeit/VerfĂŒgbarkeit.

12.2 Sonstige Kontakte („Other Contacts")

Frei anlegbare externe Kontakte ĂŒber „+ Add Contact" – z. B. Dienstleister, Lieferanten oder Behörden, jeweils mit Name, Bezeichnung/Titel, Adresse, Telefon, Mobil, WhatsApp und VerfĂŒgbarkeit.

Adressbuch mit Staff-Kontakten und Other Contacts
Adressbuch: oben die Staff-Kontakte (Name, Rolle, Mobilnummer), unten „Other Contacts" mit externen Dienstleistern.

12.3 Suche und Berechtigungen

Eine Suchleiste oben im Adressbuch durchsucht alle Felder beider Bereiche gleichzeitig (z. B. nach Namen, Ort oder Telefonnummer) und filtert die Anzeige entsprechend. WhatsApp-Kontakte sind als anklickbarer Link hinterlegt und öffnen direkt einen Chat.

Berechtigungen: Event Manager und Co-Event-Manager können EintrÀge anlegen und bearbeiten. Staff kann das Adressbuch einsehen, aber nicht verÀndern.

13. Modul: Kommunikationsplan

Der „Communication Plan" zeigt automatisch ein Organigramm des Event-Teams, aufgebaut in drei Ebenen:

  1. Event Manager (oberste Ebene)
  2. Co-Event-Manager
  3. Staff

Jede Person wird mit Name, Rolle und – sofern im Adressbuch hinterlegt – ihrer Mobilnummer angezeigt. Die Mobilnummer ist direkt anklickbar und startet auf mobilen GerĂ€ten einen Anruf.

Kommunikationsplan als Organigramm
Der Kommunikationsplan: drei Ebenen (Event Manager, Co-Event-Manager, Staff), automatisch aus Rollen und Adressbuch erzeugt.

Ist ein zusĂ€tzlicher Webmaster dem Event nicht direkt zugewiesen, aber grundsĂ€tzlich mit vollem Zugriff ausgestattet, wird darauf am Ende der Seite als Fußnote hingewiesen. Dieses Organigramm muss nicht manuell gepflegt werden – es entsteht automatisch aus den in der Benutzerverwaltung zugewiesenen Rollen und den im Adressbuch hinterlegten Mobilnummern.

14. Modul: Notfallmanagement

Der Bereich „Emergency Management" zeigt zwei Arten von Informationen:

14.1 Notrufnummern

Ganz oben, gut sichtbar in Rot: Polizei, Feuerwehr und Rettungsdienst fĂŒr das Land, in dem das Event stattfindet (siehe Feld „Country" in Kapitel 7). FĂŒr ein bereits im System hinterlegtes Land werden die tatsĂ€chlich gĂŒltigen Landes-Nummern angezeigt (z. B. fĂŒr Österreich 133 / 122 / 144); ist ein Land (noch) nicht hinterlegt, wird sicherheitshalber die europaweite Notrufnummer 112 angezeigt.

14.2 Notfalleinrichtungen in der NĂ€he

Darunter listet das Tool die nĂ€chstgelegenen KrankenhĂ€user/Notaufnahmen, Polizeidienststellen und Feuerwehren rund um die hinterlegte Veranstaltungsadresse, jeweils mit Adresse, Entfernung in km und – soweit verfĂŒgbar – Telefonnummer (Einrichtungen ohne öffentlich gelistete Nummer werden als „Phone not listed" gekennzeichnet). Diese Daten stammen von OpenStreetMap und werden beim ersten Aufruf automatisch abgerufen; ein Zeitstempel („Last updated 
") zeigt an, wann die Daten zuletzt aktualisiert wurden. Über den Button „Refresh from OpenStreetMap" kann die Suche jederzeit manuell erneut angestoßen werden, z. B. nach einer AdressĂ€nderung des Events.

Notfallmanagement mit Notrufnummern und nahegelegenen Einrichtungen
Notfallmanagement: Landes-Notrufnummern oben, darunter KrankenhÀuser und Polizeidienststellen in der Umgebung mit Entfernungsangabe.

15. Benutzerverwaltung (nur Webmaster)

Im Bereich „User Management" werden alle Benutzerkonten des Systems verwaltet: Name, E-Mail, Rolle und die Events, denen die Person zugewiesen ist (bei Webmastern automatisch „All Events").

Benutzerverwaltung
User Management: alle Konten mit Rolle (farbige Badges) und zugewiesenen Events, nur fĂŒr Webmaster sichtbar.

15.1 Einen neuen Benutzer anlegen

  1. Klicke auf „+ Add New User".
  2. Trage Name und E-Mail-Adresse ein.
  3. WĂ€hle im Dropdown-MenĂŒ die gewĂŒnschte Rolle aus (siehe Kapitel 4).
  4. Klicke auf „Create User & Send Invite".
Ein Passwort musst du hier nicht vergeben – das war frĂŒher anders. Die neu angelegte Person bekommt automatisch eine Einladungs-E-Mail mit einem Link, ĂŒber den sie sich selbst ein eigenes Passwort setzt (siehe Kapitel 3.2). So sieht niemand außer der Person selbst ihr Passwort, nicht einmal der Webmaster.

15.2 Rolle Ă€ndern, Passwort zurĂŒcksetzen, Events zuweisen

Über „Manage" bei einem bestehenden Benutzer öffnest du dessen Profilseite. Dort kannst du:

  • Name, E-Mail-Adresse und Rolle Ă€ndern (Button „Save Changes").
  • Ein neues Passwort fĂŒr diese Person festlegen (Feld „New Password" + Button „Set Password") – praktisch, falls die Person selbst nicht mehr an ihre Einladungs- oder Passwort-vergessen-E-Mail herankommt.
  • Das Benutzerkonto vollstĂ€ndig löschen (Button „Delete User").

Weiter unten, im Abschnitt „Event Assignments", weist du der Person einzelne Events per Checkbox zu oder entziehst sie ihr wieder. Dieser Abschnitt hat keinen eigenen Speichern-Button: Ein Klick auf eine Checkbox speichert die Zuweisung sofort im Hintergrund, du musst danach nirgends extra auf „Save" klicken. Es erscheint dabei bewusst keine große Erfolgsmeldung – wenn das HĂ€kchen nach dem Klick gesetzt (bzw. entfernt) bleibt, hat die Zuweisung funktioniert.

Achtung: Nur der Webmaster kann neue Events anlegen und bestehende Events endgĂŒltig löschen (Button „Delete" auf dem Dashboard, siehe Kapitel 5). Das Löschen eines Events entfernt auch alle zugehörigen Anmeldungen, UnterkĂŒnfte, Aufgaben und Adressbuch-EintrĂ€ge unwiderruflich.

16. Audit Log (nur Webmaster)

Der „Audit Log" protokolliert, wer wann was im System verĂ€ndert hat – die letzten 200 EintrĂ€ge. Jede Zeile zeigt Zeitstempel, die handelnde Person (Name und E-Mail), die durchgefĂŒhrte Aktion, das betroffene Event sowie technische Details zum betroffenen Datensatz. Dieses Protokoll dient der Nachvollziehbarkeit, etwa um im Nachhinein zu klĂ€ren, wer eine bestimmte Änderung vorgenommen hat – z. B. wer eine Unterkunftszuordnung geĂ€ndert oder eine Anmeldung storniert hat. Es lĂ€sst sich nicht bearbeiten oder löschen, nur einsehen.

17. Mein Profil

Unter „My Profile" kann jede angemeldete Person – unabhĂ€ngig von ihrer Rolle – ihren eigenen Namen Ă€ndern und ein neues Passwort vergeben. Das ist der richtige Ort, um das eigene Passwort proaktiv zu Ă€ndern, ohne dafĂŒr den „Passwort vergessen"-Weg ĂŒber die Login-Seite gehen zu mĂŒssen. So Ă€nderst du dein eigenes Passwort:

  1. Klicke links in der Navigation auf „My Profile".
  2. Trage im Feld „New Password" dein gewĂŒnschtes neues Passwort ein.
  3. Klicke auf „Set Password".

18. Changelog

Der Bereich „Changelog" zeigt die Entwicklungshistorie von BK-Event als Zeitleiste – fĂŒr alle angemeldeten Personen einsehbar. Jeder Eintrag zeigt eine kurze Beschreibung der Änderung, den neuesten Eintrag markiert als „LATEST"; ein Klick auf einen Eintrag klappt weitere Details auf (sofern vorhanden), inklusive Kennung, Datum und Autor der Änderung. So lĂ€sst sich jederzeit nachvollziehen, was zuletzt am System verbessert oder ergĂ€nzt wurde.

19. Help & Docs

Dieser Bereich ist als Anlaufstelle fĂŒr Hilfeseiten und Dokumentation direkt im Tool vorgesehen. Bei Fragen, die dieses Handbuch nicht beantwortet, wende dich direkt an dein Orga-Team bzw. den Webmaster.

20. Datenschutz und DSGVO

Dieses Kapitel beschreibt, welche technischen und organisatorischen Maßnahmen das Tool zum Datenschutz umsetzt. Es ersetzt keine Rechtsberatung und keine eigene DatenschutzerklĂ€rung des Vereins – bei rechtlichen Fragen zur DSGVO wende dich bitte an die fĂŒr den Verein zustĂ€ndige Stelle bzw. an eine fachkundige Beratung.

20.1 Einwilligung bei der Anmeldung

Teilnehmer mĂŒssen auf der öffentlichen Anmeldeseite (Kapitel 8.1) aktiv der DatenschutzerklĂ€rung zustimmen, bevor eine Anmeldung ĂŒberhaupt möglich ist. Ob diese Einwilligung vorliegt, ist fĂŒr jede Anmeldung einzeln als Badge „GDPR Consent" auf der Detailseite sichtbar (Kapitel 8.3).

20.2 Rollenbasierter Zugriff

Wer welche Daten sehen und bearbeiten darf, richtet sich strikt nach der zugewiesenen Rolle (Kapitel 4) und – innerhalb eines Events – nach der Event-Zuweisung (Kapitel 15.2). Personen ohne Zugriff auf ein Event sehen dessen Daten ĂŒberhaupt nicht; Staff sieht innerhalb eines Events nur die fĂŒr die eigene Aufgabe nötigen Bereiche.

20.3 Passwörter und Zugangsdaten

Passwörter werden ausschließlich in verschlĂŒsselter (gehashter) Form gespeichert – niemand, auch kein Webmaster, kann das tatsĂ€chliche Passwort einer anderen Person einsehen. Neue Benutzerkonten erhalten kein vom Webmaster vergebenes Passwort im Klartext, sondern legen ihr Passwort selbst ĂŒber einen zeitlich begrenzten Einladungslink fest (Kapitel 3.2 und 15.1).

20.4 Nachvollziehbarkeit

Sicherheitsrelevante Änderungen (z. B. neue Benutzerkonten, geĂ€nderte Unterkunftszuordnungen, stornierte Anmeldungen) werden im Audit Log protokolliert (Kapitel 16) und sind fĂŒr den Webmaster nachvollziehbar.

20.5 Zweckbindung und Löschung

Die im Rahmen eines Events erhobenen Daten werden ausschließlich fĂŒr die Organisation dieses Events verwendet. Ein Webmaster kann ein Event inklusive aller zugehörigen Anmeldungen, Unterkunftsdaten, Aufgaben und Adressbuch-EintrĂ€ge vollstĂ€ndig und unwiderruflich löschen (Kapitel 5 und 15.2).

20.6 Weitergabe an Dritte

Eine Weitergabe der erhobenen Daten an Dritte außerhalb des Orga-Teams findet nicht statt, mit Ausnahme des technisch notwendigen Versands automatischer E-Mails (z. B. BestĂ€tigungen, Einladungen) ĂŒber den eigenen Mailserver des Vereins.

20.7 Auskunft, Berichtigung und Löschung eigener Daten

Möchtest du wissen, welche Daten ĂŒber dich gespeichert sind, sie berichtigen lassen oder ihre Löschung beantragen, wende dich an deinen Webmaster.

21. HĂ€ufige Fragen (FAQ)

Ich sehe ein Modul (z. B. Unterkunft) in meinem Event nicht – ist das ein Fehler?

Nicht unbedingt. Zum Beispiel ist das Unterkunfts-Modul deaktiviert, wenn die Unterkunft fĂŒr dieses Event extern (z. B. ĂŒber ein Hotel) organisiert wird (siehe Kapitel 7). Auch deine Rolle kann dazu fĂŒhren, dass du bestimmte Bereiche gar nicht siehst (Kapitel 4). Wende dich im Zweifel an deinen Event Manager.

Ich klicke auf einen Button, und es passiert scheinbar nichts.

Manche Aktionen speichern im Hintergrund, ohne eine große Erfolgsmeldung anzuzeigen (z. B. die Event-Zuweisung in Kapitel 15.2 oder eine Checkbox). PrĂŒfe, ob sich der Zustand tatsĂ€chlich geĂ€ndert hat (z. B. ob das HĂ€kchen gesetzt ist), bevor du erneut klickst. LĂ€dt die Seite hingegen sichtbar (z. B. ein kurzes Drehsymbol), warte einfach einen Moment ab.

Die Seite sieht „zerschossen" aus, Layout und Schrift wirken durcheinander.

Lade die Seite einmal komplett neu (Taste F5, bzw. das Rundpfeil-Symbol in deinem Browser). Hilft das nicht, leere den Zwischenspeicher (Cache) deines Browsers oder probiere es in einem anderen Browser. Bleibt das Problem bestehen, melde es mit einem Screenshot deinem Webmaster.

Ich habe mein Passwort vergessen.

Nutze auf der Login-Seite den Link „Forgot password?" und folge den Anweisungen in der E-Mail, die du erhĂ€ltst (siehe Kapitel 3.3). Ein bekanntes Passwort kannst du jederzeit proaktiv unter „My Profile" Ă€ndern (Kapitel 17).

Mein Einladungslink zum ersten Login funktioniert nicht mehr.

Einladungslinks sind nur 7 Tage gĂŒltig (Kapitel 3.2). Ist die Frist abgelaufen, kann dir dein Webmaster ĂŒber „Manage" bei deinem Benutzerkonto ein neues Passwort direkt setzen (Kapitel 15.2) – oder du versuchst es ĂŒber „Forgot password?" auf der Login-Seite.

Wie bekomme ich ĂŒberhaupt einen Zugang zum System?

Wende dich an deinen Webmaster – nur dieser kann neue Benutzerkonten anlegen und dir ein Event zuweisen (Kapitel 15).

Ich kann eine Aufgabe nicht bearbeiten oder löschen.

Aufgaben bearbeiten können Event Manager und Co-Event-Manager. Löschen ist ausschließlich dem Webmaster vorbehalten. Als Staff kannst du nur den Status eigener, dir zugewiesener Aufgaben Ă€ndern (Kapitel 11).

Warum kann ich als Event Manager das Event nicht löschen?

Das ist beabsichtigt: Das endgĂŒltige Löschen eines Events ist bewusst ausschließlich dem Webmaster vorbehalten, um versehentliches oder unautorisiertes Löschen zu verhindern (Kapitel 15.2).

Was bedeuten die farbigen RĂ€nder und Warnungen im Unterkunfts-Board?

Ein rot umrandetes Haus hat einen Konflikt (gemischte Geschlechter ohne gemeinsame Familiengruppe, gemischte NationalitĂ€ten oder Überbelegung, siehe Kapitel 9.1). Das sind Hinweise, keine Sperren – die Zuordnung bleibt möglich, wenn das Orga-Team sie bewusst so vornehmen möchte.

Wie berechnet „Calculate suggestion" die Zuordnung?

Nach den unter „⚙ Rules" gewĂ€hlten Regeln (Familien zusammenhalten, nach Geschlecht trennen, NationalitĂ€t berĂŒcksichtigen, siehe Kapitel 9.4). Bereits zugeordnete oder eingecheckte Personen werden nie verschoben, Personen mit eigener Anreise nie einbezogen, EinzelzimmerwĂŒnsche bekommen automatisch ein Haus exklusiv. Der Vorschlag muss aktiv mit „Apply suggestion" bestĂ€tigt werden.

Ich habe aus Versehen ein Haus gelöscht – was passiert mit den Personen darin?

Sie wandern automatisch zurĂŒck in den Pool „Unassigned" (siehe Kapitel 9.2) und mĂŒssen neu zugeordnet werden. Das Haus selbst lĂ€sst sich ĂŒber „+ Add house" bzw. „📩 Add multiple" neu anlegen.

Wozu dient das Feld „Notification Emails" beim Bearbeiten eines Events?

An die dort eingetragenen Adressen schickt das Tool automatische Benachrichtigungen zu diesem Event, z. B. bei neuen Anmeldungen (Kapitel 7). Mehrere Adressen werden durch Kommas getrennt eingetragen.

Wer kann sehen, wer welche Änderung vorgenommen hat?

Der Webmaster ĂŒber den „Audit Log" (Kapitel 16) – dort sind die letzten 200 Änderungen mit Zeitstempel, handelnder Person und betroffenem Event nachvollziehbar.

Ist die öffentliche Anmeldeseite sicher?

Ja. Teilnehmer mĂŒssen der DatenschutzerklĂ€rung aktiv zustimmen, bevor eine Anmeldung möglich ist (Kapitel 20.1). Die eingegebenen Daten sind nur fĂŒr berechtigte Personen im Orga-Team sichtbar (Kapitel 20.2).

Funktioniert das Tool auch auf dem Smartphone oder Tablet?

Ja, das Tool passt sich automatisch an kleinere Bildschirme an. FĂŒr sehr umfangreiche Ansichten wie das Unterkunfts-Board (Kapitel 9) ist ein grĂ¶ĂŸerer Bildschirm (Tablet quer oder Computer) allerdings deutlich angenehmer zu bedienen.

Muss ich etwas installieren, um das Tool zu nutzen?

Nein. Du brauchst lediglich einen aktuellen Webbrowser (Kapitel 2) und die Internetadresse des Tools – keine App, keine Installation.

Ich habe eine E-Mail-Adresse falsch geschrieben oder möchte meine E-Mail-Adresse Àndern.

Wende dich an deinen Webmaster – er kann deine E-Mail-Adresse ĂŒber „User Management" korrigieren (Kapitel 15.2). Dein Name lĂ€sst sich zusĂ€tzlich selbst unter „My Profile" Ă€ndern (Kapitel 17), die E-Mail-Adresse dort aber nicht.

22. Technischer Hintergrund: System, Funktionsweise & Backup (Webmaster)

Dieses Kapitel richtet sich in erster Linie an den Webmaster bzw. technisch interessierte Vorstandsmitglieder. Als normaler Nutzer musst du davon nichts wissen, um das Tool zu benutzen – es dient vor allem dazu, im Ernstfall (z. B. bei einem Webmaster-Wechsel) nachvollziehen zu können, wie das System aufgebaut ist und wie die Daten gesichert werden.

22.1 Was fĂŒr ein System ist BK-Event technisch?

BK-Event ist eine selbst entwickelte Webanwendung – kein Standard-Produkt „von der Stange", sondern individuell fĂŒr die Blue Knights European Conference programmiert. Sie besteht aus zwei Kernbestandteilen:

  • Die Anwendung selbst – zustĂ€ndig fĂŒr alles, was du im Browser siehst und tust: Seiten anzeigen, Formulare verarbeiten, Rechte prĂŒfen (Kapitel 4), E-Mails verschicken usw. Sie lĂ€uft auf einem Server im Internet, nicht auf deinem eigenen Rechner.
  • Die Datenbank – speichert sĂ€mtliche Inhalte dauerhaft: Events, Anmeldungen, UnterkĂŒnfte, Aufgaben, Benutzer usw. (siehe auch das Glossar in Kapitel 2 zum Begriff „Datenbank").

Beide zusammen laufen auf einem sogenannten VPS (Virtual Private Server – ein gemieteter, virtueller Server irgendwo in einem Rechenzentrum). Auf diesem einen VPS laufen neben BK-Event noch weitere, unabhĂ€ngige Blue-Knights-Systeme (z. B. die Mitgliederverwaltung oder das Vorstands-Portal) – jedes davon hat aber seine eigene, getrennte Datenbank, sodass ein Problem in einem System nicht automatisch die anderen betrifft.

Damit die Anwendung dauerhaft erreichbar bleibt, ĂŒbernehmen zwei technische Helfer im Hintergrund:

  • Ein Prozess-Manager sorgt dafĂŒr, dass die Anwendung durchgehend lĂ€uft und sich bei einem unerwarteten Absturz automatisch selbst neu startet.
  • Ein Webserver/Reverse Proxy nimmt Anfragen aus dem Internet entgegen (die Adresse, die du im Browser eingibst), sorgt fĂŒr die verschlĂŒsselte Verbindung (das Schloss-Symbol/„https" in der Adresszeile) und leitet die Anfrage intern an die Anwendung weiter.

22.2 Quellcode, Änderungen und Updates

Der komplette Programmcode von BK-Event liegt in einem privaten Versionsverwaltungs-Repository (vergleichbar mit einer sehr ausfĂŒhrlichen, lĂŒckenlosen „Änderungshistorie" des gesamten Programms – Ă€hnlich im Prinzip wie das Audit Log aus Kapitel 16, nur fĂŒr den Code selbst statt fĂŒr Event-Daten). Jede Änderung am System ist dadurch einzeln nachvollziehbar, mit Datum und Beschreibung, und lĂ€sst sich bei Bedarf auch wieder rĂŒckgĂ€ngig machen.

Neue Funktionen oder Fehlerkorrekturen werden nicht automatisch „von irgendwoher" eingespielt, sondern in einem bewussten, manuell durchgefĂŒhrten Ablauf: der Code wird geĂ€ndert, die Datenbankstruktur bei Bedarf kontrolliert angepasst, die Anwendung neu „gebaut" (in eine ausfĂŒhrbare Fassung ĂŒbersetzt) und anschließend neu gestartet. WĂ€hrend dieses kurzen Neustarts (typischerweise wenige Sekunden) ist die Seite kurz nicht erreichbar – Änderungen werden daher nach Möglichkeit außerhalb der Hauptnutzungszeiten vorgenommen.

22.3 Datensicherung (Backup)

FĂŒr BK-Event lĂ€uft automatisch alle 6 Stunden eine eigene, dedizierte Datensicherung (unabhĂ€ngig von den Backups der anderen Systeme auf demselben Server). Dabei wird jedes Mal gesichert:

  • ein vollstĂ€ndiger Export der gesamten Datenbank (alle Events, Anmeldungen, UnterkĂŒnfte, Nutzer usw.),
  • die zentrale Konfigurationsdatei der Anwendung (u. a. Zugangsdaten zu Datenbank und E-Mail-Versand),
  • eventuell vorhandene hochgeladene Dateien/Inhalte.

Jede Sicherung wird noch auf dem Server sofort verschlĂŒsselt (nur mit einem privaten SchlĂŒssel entschlĂŒsselbar, den ausschließlich der Webmaster besitzt) und anschließend automatisch in einen zweiten, unabhĂ€ngigen Speicherort in der Cloud ĂŒbertragen – die Daten liegen also nie nur an einem einzigen Ort. Nach jedem Lauf verschickt das System automatisch eine Erfolgs- bzw. Fehlermeldung, damit AusfĂ€lle der Sicherung selbst auffallen.

Aufbewahrungsfristen:

  • Lokal auf dem Server: die letzten 30 Tage.
  • In der Cloud, tĂ€gliche Sicherungen: rollierend die letzten 30 Tage.
  • In der Cloud, Monatssicherungen: zusĂ€tzlich einmal im Monat eine Fassung, die ein volles Jahr (365 Tage) aufbewahrt wird.

Im Ergebnis lĂ€sst sich der Datenstand von BK-Event fĂŒr jeden beliebigen Tag der letzten 30 Tage sowie zusĂ€tzlich fĂŒr den jeweiligen Monatsanfang der letzten 12 Monate wiederherstellen.

22.4 Im Ernstfall: Datenwiederherstellung

Die Wiederherstellung eines Backups ist ein rein technischer Vorgang (Zugriff auf den Server, EntschlĂŒsselung mit dem privaten SchlĂŒssel, RĂŒckspielen der Datenbank) und daher ausschließlich Aufgabe des Webmasters. Als normaler Nutzer musst und kannst du selbst kein Backup einspielen – solltest du auf einen Datenverlust oder eine fehlerhafte Anzeige stoßen, wende dich einfach an deinen Webmaster (siehe auch Kapitel 19, Help & Docs).

23. Nutzung auf dem Smartphone

BK-Event lÀsst sich vollstÀndig im Browser des Smartphones nutzen, ganz ohne App-Installation (siehe auch Kapitel 1). Auf kleineren Bildschirmen wandelt sich die Darstellung an einigen Stellen automatisch um, damit alles bedienbar bleibt:

23.1 Navigation

Auf schmalen Bildschirmen wird die linke Seitenleiste (Navigation) standardmĂ€ĂŸig ausgeblendet. Tippe stattdessen oben links auf das MenĂŒ-Symbol (☰), um die Navigation ein- bzw. wieder auszublenden.

23.2 Listen als Karten

Umfangreiche Tabellen mit vielen Spalten (z. B. die Anmeldungsliste, Kapitel 8.2) lassen sich auf einem Smartphone-Bildschirm nicht sinnvoll als Tabelle darstellen. Auf schmalen Bildschirmen wird deshalb automatisch stattdessen eine Karten-Ansicht angezeigt: pro Anmeldung eine eigene Karte mit Name, Status und den wichtigsten Angaben, darunter die ĂŒblichen Aktions-SchaltflĂ€chen (Check-in, Confirm, Cancel). Der Barcode wird dort aus PlatzgrĂŒnden nicht angezeigt – er wird ohnehin nur am Check-in-Tisch benötigt (siehe Kapitel 8.4).

23.3 Unterkunfts-Board per Fingertipp bedienen

Das Unterkunfts-Board (Kapitel 9) funktioniert normalerweise per Ziehen & Loslassen (Drag & Drop, siehe Kapitel 2) – das lĂ€sst sich auf einem Touchscreen (Smartphone/Tablet) technisch nicht per Fingertipp nachbilden. Auf Touch-GerĂ€ten steht deshalb eine alternative Bedienung zur VerfĂŒgung:

  1. Tippe auf die Karte einer Person – sie wird golden umrandet markiert.
  2. Tippe anschließend auf ein Haus (oder auf „Unassigned"), um die markierte Person dorthin zu verschieben.

Diese Bedienung funktioniert zusĂ€tzlich zum gewohnten Ziehen & Loslassen am Computer, nicht als Ersatz dafĂŒr – am Computer mit Maus kannst du also weiterhin wie gewohnt ziehen.

24. Ablauf fĂŒr Chapter-Verantwortliche: Ein neues Event einrichten lassen

BK-Event legt neue Events und Benutzerkonten nicht automatisch bzw. selbststĂ€ndig an – das ĂŒbernimmt aus Sicherheits- und ÜbersichtsgrĂŒnden ausschließlich der Webmaster (siehe Kapitel 15). Wenn dein Chapter eine Veranstaltung ĂŒber BK-Event abwickeln möchte, ist daher folgender Ablauf vorgesehen:

24.1 Anfrage per E-Mail an den Webmaster

Schicke eine E-Mail an den Webmaster mit folgenden Angaben:

  • Bezeichnung der Veranstaltung – der offizielle Name des Events, wie er spĂ€ter fĂŒr Teilnehmende sichtbar sein soll.
  • Ort – Austragungsort bzw. Location des Events.
  • Zeitraum – Start- und Enddatum der Veranstaltung.
  • Chapter-Logo – als Bilddatei, fĂŒr die Darstellung im Event (z. B. Kopfbereich, Kapitel 6.1).
  • Name und E-Mail-Adresse der Mitarbeiter – jeder Person, die im System arbeiten soll, unter Angabe der jeweils gewĂŒnschten Rolle (siehe Kapitel 4 fĂŒr die RollenĂŒbersicht: Event Manager, Co-Event Manager oder Staff).

24.2 Was danach passiert

  1. Der Webmaster legt das Event mit den ĂŒbermittelten Eckdaten an.
  2. FĂŒr jede genannte Person wird ein Benutzerkonto mit der jeweils angefragten Rolle angelegt und dem Event zugewiesen.
  3. Jede angelegte Person erhĂ€lt automatisch eine Einladungs-E-Mail mit einem Link, ĂŒber den sie ihr eigenes Passwort festlegt (siehe Kapitel 3.2).
  4. Ab diesem Zeitpunkt kann das Orga-Team selbststĂ€ndig mit dem Event weiterarbeiten – Details bearbeiten (Kapitel 7), Anmeldungen freischalten (Kapitel 8) usw.
Hinweis: NachtrĂ€gliche Änderungen (z. B. weitere Mitarbeiter, RollenĂ€nderungen) laufen ĂŒber denselben Weg – eine kurze E-Mail an den Webmaster genĂŒgt, eine erneute komplette Anfrage ist nicht nötig.